A résztvevők drámás játékokat játszanak kisebb csoportokra bontva, különböző állomásokon. Ezeket egy kerettörténet fogja össze. Például kalózok vagyunk, akiknek el kell jutniuk a Kincses-szigetre, hogy megszerezzék az Örök Élet Vizét. Csapatostul útnak indulnak, minden csapat más állomáson kezd, majd térkép alapján haladnak. Minden állomáson játékos küldetés várja őket. (Pl. az egyik állomáson — ami egy falucska, ahol kikötöttek — összetűzésbe keverednek a kikötőmesterrel, és a zsebszöveg játékkal kell kidumálniuk magukat.)
Ennél a formátumnál beleférnek, és szeretik is a résztvevők, ha az általános sorverseny-játékok is megjelennek. (Például a résztvevőknek a kocsma helyszínen pingponglabdával kell műanyag poharakba beletalálniuk.)
Ahogy haladnak előre, úgy kell jelenetet készíteniük, amit a legvégén egymásnak kell megmutatniuk. A győztes csapat, aki a legtöbb pontot szerezte, kapja meg a végén a kupát, amiben az Örök Élet Vize van.